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乡村振兴是产业、人才、文化、生态、组织振兴“五位一体”的系统工程。全面推进乡村振兴,人才振兴是关键。习近平总书记指出,要打造一支政治过硬、适应新时代要求、具有领导农业强国建设能力的“三农”干部队伍,打造一支沉得下、留得住、能管用的乡村人才队伍。青年是乡村振兴人才梯队的重要组成,是农业农村现代化的先锋队。而与青年人在大城市就业困难相对的是,乡村的人才十分匮乏,由此形成“就业难”与“招人难”两难并存的局面。全面推进乡村振兴,推进城乡协调发展,有效拓宽基层就业空间,既是破解两难的必经之路,又是赋能青年高质量就业的重要举措。
文|Datahello外国人聊天软件Eye 手游APP买量投放观察 随着版号常态化,激烈的竞争仍是主要影响因素。下滑的原因如下: 一方面是激烈的投流市场竞争,导致获量价格上涨,同质化产品不再投流,转而做效果型达人营销等其它方式获量,特别是大DAU游戏的持续出现,挤压了MMO和中小游戏的获量空间; 另一方面是一大批中小游戏企业(特别是专做IAA的企业)转型做小游戏。 另外,2024上半年新参投的手游APP超过5200款,占比总数的36%,与去年同期相比有所提升。值得注意的是,新游APP方面,投放数量经历了先降后升的趋势,每月超过500款,最高超1200款。因为新游主要是IAA产品,所以受到买量价格、流量峰谷波动影响较大。 头部投放量产品洗牌明显,去年素材量TOP10的产品,只有网易的《梦幻西游》仍在TOP10内。去年同期《超能世界》素材量排名第1,而今年上半年排名第11名。从品类来看,策略SLG依然是投放市场主力。素材量TOP20产品中有5款产品。 仙侠、传奇、三国题材总投放素材下滑明显,特别是前二者近乎腰斩,主要原因是赛道过于内卷,获量价格高,一些老产品投不动、新产品难入局。更深一层,它们主要是MMO或SLG,受到大DAU游戏冲击明显,玩家流失大于新增。同时,传奇赛道版权保护力度进一步提升,无版权产品难再参投。 上半年,大DAU新游持续发力——典型如《DNF手游》《元梦之星》《恋与深空》《三国谋定天下》——虹吸着大量玩家进入,严重挤压了MMO(特别是依赖投流的“传统MMO”)手游APP的投流空间。 武侠&仙侠MMO(含回合制)在今年Q1投放表现强势,月均投放素材超过54万。或是基于传统买量大类,在春节档前后增加投放抢量。 头部产品依靠IP+资金优势获量能力较强,叠加其他大DAU游戏虹吸,导致武侠/仙侠大盘其它产品投流乏力。 传奇MMO上半年素材量呈现持续下滑的趋势,1月素材投放量可达50万,而在6月的素材量仅剩下1/5。 受到传奇版权规范化影响,传奇品类的市场逐渐集中,拥有授权的厂商逐渐成为投流主要参与者。 上半年1-5月策略赛道素材量相对稳定,主要由《率土之滨》《三国志·战略版》《霸业》贡献。直到6月,《野兽领主:新世界》《三国:谋定天下》两款新品强势切入市场,赛道单月素材量视频+图片飙升,大幅翻倍。 上半年SLG赛道持续升温,传统题材迎来新的挑战者,包括“末日”“冰雪”“动物”等。新题材不一定是新趋势,但是能降低获量成本的题材/画风,在这一赛道就有独特优势,典型如动物题材、海底题材等等。 不过,独特题材也会带来破圈难题,即:能否破圈获取不关注这类题材的玩家,以及如果题材中没有人(比如动物、蚂蚁、水族题材)那么在大陆市场,代入、共鸣会是问题。 从素材投放量来看,1月投放素材视频+图片70万,但春节过后整体下滑,Q2新游增多,素材量略微回暖但总体偏低。 整个赛道的素材量,高度依赖新游参投。在经历了近两年的几轮裁员、砍项目之后,2024年能上线的二游项目,必然都是厂商“优中选优”。然而,上半年二次元/泛二次元手游,仅《鸣潮》《出发吧麦芬》跑出,且后者不算“纯血二游”。 微信小游戏买量投放观察 就1.39万款的参投数量而言,已经逼近同期参投手游APP的1.46万款。APP参投下滑、小游戏参投增长态势背后,是不少APP端中小厂商转战小游戏,特别是IAA小游戏。 值得注意的是,2024上半年微信小游戏月均投放游戏数,在8500款上下浮动,较为稳定。单月在投IAA占总数超6成,且数量持续小幅提升。主要是IAA小游戏门槛低,适合中小微团队快速入局验证,因此在数量上仍是大盘的中坚力量。 新增素材增速乏力,主要因为投放的主力军:头部厂商的混变小游戏,生命周期往往较短,短短数月就会出现减少投放的态势。 这背后反映出,小游戏无需下载、即点即玩,且高度依赖投流的特点。新品快速换血,一旦投起来后,同赛道老产品、次新产品就会受影响。一增一减中,总量增长乏力。 微信小游戏在上半年月均投放素材约为120万,只有3月和6月低于平均值。从投放素材量来看,春节假期期间投放稳定,而在清明、五一等假期素材投放量有明显提升。 第二梯队消耗表现波动小,仙侠RPG在6月发力,成为第二梯队领头羊。战争策略消耗占比5月突然增多,从6%增长至10%,主要是《无尽冬日》的带动。 2024年小游戏持续进阶,大多数题材参投游戏数都有明显提升。仅传奇题材基本与去年同期持平,可能因为传奇版权限制。 消除玩法投放数量在2024上半年大幅增长。其中,《羊了个羊》带火的堆叠式三消依然火爆,引发大量“换皮”产品入市。而《抓大鹅》《来消除吧》和麻将类消除等刺激下,消除走向多样化、3D化。 从素材投放量来看,Q1素材投放比较稳定,4月达投放素材量峰值,随后在5-6月呈现下滑态势。从题材来看,头部投放产品以传奇题材为主,魔幻题材次之,仙侠题材最少。 从素材投放量来看,1-4月素材投放量稳定,5-6月平均投放素材超过60万。整体来说,放置开箱整体投放表现强势。三七旗下4款产品进入上半年投放素材排行榜。 从素材投放量来看,小游戏卡牌赛道投放素材在上半年呈现持续下滑的态势,6月投放素材量为1月的1/2。目前卡牌头部产品《咸鱼之王》仍保持一定的市场竞争力,但小游戏市场发展节奏快,玩家注意力容易被创新型、融合型产品吸引,进而导致传统玩法的留存和拉新表现一般。 从素材投放量来看,模拟经营在春节重要营销节点素材投放量相对突出,1、3、4、5月投放表现稳定。 模拟经营赛道整体表现格局明显,头部厂商竞争,中小厂商稳定投放抢量。 从素材投放量来看,策略小游戏投放素材量整体波动不大,4月为峰值,6月回落。 上半年策略小游戏赛道表现突出,其中包括:1是《无尽冬日》登顶小游戏畅销榜榜首;2是《巨兽战场》将产品模式转化为混变后稳定在畅销榜TOP50内。koa12jJid0DL9adK+CJ1DK2K393LKASDad
编辑:汤念祖
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均呈现快速发展势头。
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调查结果表明,公众对政府生态环保工作高度认可,普遍认为中央和地方政府生态环保工作力度都在不断增强,认为增强的人数占比分别为69.2%和64.7%。公众对所在城市的生态环境质量总体较为满意,东部地区公众的满意程度最高,东北地区公众的满意程度最低。超六成公众认可其获得感和幸福感整体上因政府的生态环保工作在不断增强,17.1%的公众认为其获得感和幸福感增强了很多。
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宋耀明表示,作为一衣带水的重要邻邦和经贸合作伙伴,中方愿与日本朋友们一道,为构建契合新时代要求的稳定和建设性的中日关系而共同努力,同时竭诚欢迎更多的日本经济界朋友多到中国来,多到上海来,积极参加第六届进博会,与中国企业开展更多互利合作,共享中国经济发展成果。
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之所以能够取得新时代的理论飞跃,根本在于习近平新时代中国特色社会主义思想始终坚持做到“两个结合”——把马克思主义基本原理同中国具体实际相结合、同中华优秀传统文化相结合,坚持运用辩证唯物主义和历史唯物主义,科学解答中国之问、世界之问、人民之问、时代之问,以新的理论解读新的实践,以新的实践不断丰富新的理论。
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坚持改革创新、完善制度。在“千万工程”实施过程中,围绕推进城乡一体化,推进一系列制度改革创新。建立全省统一的就业制度,建立最低生活保障制度、被征地农民社会保障制度、新型农村合作医疗制度,开展农村产权制度改革、农村金融制度改革、户籍制度改革,创新形成河长制、路长制、湖长制、田长制等项目责任制,等等。这些体制机制创新,有力推动城乡基础设施加快同规同网,最低生活保障实现市域城乡同标,基本公共服务均等化水平全国领先。
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6月26日,世界互联网大会数字文明尼山对话主论坛在山东济宁曲阜举行。会议期间,高通公司全球高级副总裁兼技术许可业务中国区总经理钱堃表示,让人工智能更广泛地走进千家万户,需要经历从“云端”到“终端”的不断推进,这其中5G承担着连接云端算力和终端应用的关键桥梁作用,在5G的加持下,混合AI架构使AI在云端、边缘云和终端侧协同运行,使整个系统中的计算和处理能力能够以最有效的方式重新分配,实现更强大、更便利、更高效、更优化的人工智能。
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“有医疗用途的麻精药品,一旦滥用极易形成瘾癖,危害健康。”最高法刑五庭副庭长欧阳南平提醒,其流失滥用,事关人民群众生命健康和用药安全。